Retro工作室

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
Retro Studios, Inc.
公司類型子公司
成立1998年9月21日,​25年前​(1998-09-21
創辦人杰夫·斯潘伯格
代表人物迈克尔·凯宝(总裁兼CEO)
總部 美國德克薩斯州奧斯汀
产业电子游戏
產品
所有權者任天堂
母公司任天堂(2002年至今)
网站http://www.retrostudios.com/ 编辑维基数据

Retro工作室(英语:Retro Studios美国一家电子游戏开发公司,属于任天堂的全資子公司。该公司因开发了银河战士Prime系列和大金刚国度系列而知名,此外还有协助任天堂开发《银河战士Prime 猎人》和《瑪利歐賽車7》。

公司创办于1998年9月21日,当时任天堂与杰夫·斯潘伯格(Jeff Spangenberg)联盟,希望为即将发售的GameCube开发针对年龄较大群体的游戏。起初公司研究了四个不同的项目,后来这些项目全部被取消,资源全部集中在了《银河战士Prime》系列。《银河战士Prime》是第一个在日本以外开发的银河战士系列作品,《银河战士Prime》成功后Retro Studios又着手制作了两部续作,此后又参与了复兴大金刚系列的作品《大金刚国度:回归》。

历史[编辑]

Retro工作室成立于1998年9月21日,是任天堂和行业资深人士杰夫·斯潘伯格之间的联盟。[1]斯潘伯格利用从先前事业Iguana Entertainment中获得的资金,于10月1日在自己家中创办了公司。[2][3]任天堂认为新工作室的成立有助于为即将发售的GameCube开发针对大龄人群的游戏,类似于之前为任天堂64开发的Turok系列。[3]Retro Studios从1998年底的4名创始员工开始,次年初在奥斯汀开设了办公室,员工扩大到25人,包括几名之前在Iguana的员工。[3]虽然没有获得GameCube的开发套件,[4]工作室还是立即开始了四个项目的前期开发,到正式开发时,员工已经扩大到120人,[4]到顶峰时增加到200多人。[5]

由于公司过快扩张,导致工作环境混乱,开发进度落后于预期,造成了任天堂高层的抱怨。[6]2000年,宫本茂参观了工作室,除了动作冒险游戏引擎,大部分游戏的开发工作都让他失望,宫本茂于是提议使用该引擎开发《银河战士》系列新作。[5]不久后,任天堂授予Retro Studios开发许可,公司随后将所有资源集中到了新作的开发上。[3]

2002年5月2日,任天堂从斯潘伯格手中购入了100万美元左右的股票,从而将后者变为自己的旗下子公司。[7]银河战士Prime最终于2002年11月17日在北美发行,获得了商业上的成功和广泛的好评,[8]全球销量最终超过200万套。[4]

游戏作品[编辑]

标题 类型 平台 年份 制作人 总监
银河战士Prime 动作冒险游戏 任天堂GameCube 2002 宫本茂 马克·帕西尼
银河战士Prime 2 黑暗回音 动作冒险游戏 任天堂GameCube 2004 田邊賢輔 马克·帕西尼
银河战士Prime 3 动作冒险游戏 Wii 2007 田邊賢輔 马克·帕西尼
银河战士Prime: 三部曲 汇编
动作冒险游戏
Wii 2009 田邊賢輔 马克·帕西尼
大金刚 回归 平台游戏 Wii 2010 田邊賢輔 布莱恩·沃克
瑪利歐賽車7 竞速游戏 任天堂3DS 2011 绀野秀树 矢吹光佑
大金刚 回归 3D 平台游戏 任天堂3DS 2013 田邊賢輔 文斯·乔利
大金刚 热带寒流 平台游戏 Wii U 2014 田邊賢輔 瑞安·哈里斯
任天堂Switch 2018
银河战士 Prime 4[9] 动作冒险游戏 任天堂Switch 待公布 田邊賢輔[9] 待公布

参考文献[编辑]

  1. ^ Craddock, Ryan. Anniversary: Retro Studios Celebrates 20 Years In Gaming. Nintendo Life. 2018-09-21 [2018-12-07]. (原始内容存档于2018-12-09). 
  2. ^ Hester, Blake. The rocky story of Retro Studios before Metroid Prime. Polygon. 2018-05-29 [2018-12-07]. (原始内容存档于2018-12-09). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 Wade, Kenneth Kyle. A Retrospective: The Story of Retro Studios. IGN. 2004-12-17 [2018-12-07]. (原始内容存档于2018-11-08). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 Kumar, Mathew; Alexander, Leigh. MIGS 2007: Retro Studios On The Journey Of Metroid Prime. Gamasutra. 2007-11-27 [2007-12-03]. (原始内容存档于2012-03-17). 
  5. ^ 5.0 5.1 Casamassina, Matt. A Space Bounty Hunter in Texas. IGN. 2009-08-28 [2010-04-28]. (原始内容存档于2012-09-28). 
  6. ^ Varney, Allen. Metroid Primed. The Escapist. 2006-04-06 [2007-09-16]. (原始内容存档于2012-03-17). 
  7. ^ Satterfield, Shane. Nintendo makes Retro Studios a full subsidiary. GameSpot. 2002-05-02 [2011-04-02]. (原始内容存档于2012-01-25). 
  8. ^ Metroid Prime for GameCube. GameRankings. [2008-02-16]. (原始内容存档于2012-10-14). 
  9. ^ 9.0 9.1 Nintendo UK. Development update on Metroid Prime 4 for Nintendo Switch. 2019-01-25 [2019-01-25]. (原始内容存档于2019-01-25). 

外部链接[编辑]