《暗黑破壞神 4》(Diablo IV)近期受玩家熱烈討論的一個新聞是實況主 Moxsy 分享了 粉碎德魯伊(Shred Druid) build,強大的順移殺怪能力,對敵人造成毀滅性的傷害。《暗黑破壞神 4》的重點在於 build:你的職業(class)、統計數據(Stats)(註)、技能和裝備如何組合在一起,使你能夠在最短的時間內不同擊敗敵人。 有些 build 非常強大,Moxsy 在分享撕碎德魯伊後不久又改良了第二個版本稱之為“閃電粉碎德魯伊 2.0(Lightning Shred Druid 2.0),Moxsy 在惡夢地城時打出了令人驚奇的 18.8 億傷害(vulnerable)
Moxsy 在影片中說明這個build的核心和生命之源在於致命一擊的破壞造成45%的閃電傷害給目標和周圍的敵人。這種傷害是“雙重傷害爆發”的,這意味著它會多次應用所有適用的傷害乘數。例如,如果一個敵人處於易受傷害狀態,而我用破壞技能攻擊它,我會對這個敵人造成更多的傷害,因為它處於易受傷害狀態,而我的破壞技能對易受傷害的敵人造成更多傷害。而這個方面,它的傷害又會增加。然而,當它命中時,它又會獲得這種易受傷害傷害乘數,這樣當我攻擊敵人時,所有的傷害、所有的傷害都會多次應用。這就是這個組合中出現的荒謬的傷害爆發的原因。
除此之外,我們還使用了 Grizzly Rage ,這個技能中的一個關鍵是獲得恐狼( Dire Wolf) 外觀,這將給我們提供移動速度,更重要的是降低靈力消耗,這樣我們可以不斷使用破壞技能。但更重要的是, Grizzly Rage 的持續時間將給我們提供堆疊的暴擊傷害。我們的組合中的暴擊傷害超過了一千倍,而我們暴擊的次數越多,這種增加的暴擊傷害乘數就會累積起來。這種暴擊傷害是乘法的,每個暴擊增加10倍,而我們的暴擊次數一直都很高。因此,你需要進入 Grizzly Rage ,並開始用破壞技能摧毀一切。你要堆疊所有的傷害乘數,堆疊 Grizzly Rage , Grizzly Rage 將給我們增加暴擊傷害,而這種增加的暴擊傷害將使我們的組合中的閃電破壞和風暴之爪這兩個方面的傷害變得非常恐怖。
不過針對這個情況,根據暴雪給 PC Gamer 的聲明指出:「《暗黑破壞神 4》這些離譜的傷害數字不應該發生,團隊正在考慮在不久的將來對其進行更改,以改善平衡性。」
註(參考來源):
遊戲中有四種核心統計數據:力量、智力、意志力和敏捷。 根據您的職業,您會獲得不同的起始統計數據:野蠻人:10 力量、8 敏捷、7 智力和意志力。 德魯伊:10 意志力,8 智力,7 力量和敏捷。