UPDATE

Ver1.202
2023.10.06

全平台

■ 主要修正問題
  • 修正解鎖「強化絕技」時,持有武器本應為0的初始絕技等級變為1的問題。
    • 更新生效後,持有武器的絕技等級不會下降。
  • 修正「千里走單騎」中,未獲得「秘卷」卻出現獲得通知的問題。
  • 修正於【Ver1.200】中經過調整之特殊效果的效果量,未反映於持有裝備之特殊效果的問題。
    • 更新生效後,於載入時將變更為正確的效果量。
  • 修正自嚙鐵獲得之飾品的高級鑲嵌孔,未附有高級效果的問題。
  • 修正「自動分解‧自動出售功能」有時會分解與出售倉庫中裝備的問題。
  • 修正特定情況下,於「自動分解‧自動出售設定」畫面變更設定時,程式發生崩潰的問題。
  • 修正於求賢模式下通關「千里走單騎」時,無法正常獲得武勳的問題。

Ver1.200更新說明文相關通知

■ Ver1.200更新說明文之缺漏內容
武器種類
雙刀
  • 調整從普通攻擊轉入氣勢攻擊的動作。
武器
婦好双鉞戟
  • 調低「氣勢防護(格擋)」的數值。
■ Ver1.200更新說明文之錯誤內容
錯誤內容:
  • 縮短使用絕技與奇術後,暫時無法進行別種攻擊的時間。
正確內容:
  • 絕技、奇術通用
    • 縮短發動後,無法使用其他攻擊的時間。
    • 延長發動後,無法使用同一攻擊的時間。

Ver1.201
2023.09.28

全平台

■主要修正問題
  • 修正倉庫中★4以上的近戰武器未被正常附加絕技的問題。
    • 更新生效後,將對本應被附加絕技之近戰武器的空白絕技欄位,附加隨機的絕技。

Ver1.200
2023.09.27

全平台

■DLC「稱霸江東」
  • 追加劇情「稱霸江東」。
    • 須通關本篇主戰場「襄樊黑雲亂」後方可遊玩該劇情。
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  • 追加武器種類「長劍」。
    • 於遊戲初期即可使用。
    • DLC生效後,即可於牙旗選單中的「寄贈」領取。
    • 掉落物品與報酬中追加「長劍」。
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  • 追加最高難度「天龍之道」。
    • 須購入至少2種付費DLC,或「Wo Long: Fallen Dynasty季票」方可開放。
    • 付費DLC「逐鹿中原」發售中/「稱霸江東」發售中/「風起荊襄」預定於2023年12月發售。
    • 於通關「飛龍之道」的戰場達一定次數後開放。
    • 於「天龍之道」可以獲得強化等級與稀有度突破上限的裝備,玩家的等級與士氣級別上限也會跟著上升。
  • 追加妖魔與敵人。
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  • 追加神獸。
  • 追加武器、防具與飾品。
  • 追加於「天龍之道」取得裝備之自帶套裝效果。
  • 追加武勳獎勵。
  • 追加實績獎盃。
  • 追加稱號與戰歷。
  • 追加通關後內容「千里走單騎」。
    • 於通關「飛龍之道」的戰場達一定次數後開放。
    • 須購入至少2種付費DLC,或「Wo Long: Fallen Dynasty季票」方可開放。
    • 付費DLC「逐鹿中原」發售中/「稱霸江東」發售中/「風起荊襄」預定於2023年12月發售。
  • 追加新功能「替換絕技」、「強化絕技」。
    • 於通關後內容「千里走單騎」開放後即可使用。
■遊戲本體更新
  • 追加「Lies of P」聯名裝備「人偶軍刀」、「禮儀」。
    • 更新生效後,即可於牙旗選單中的「寄贈」領取。
    • 於「寄贈」領取後,上述裝備亦會追加至掉落物品中。
  • 近戰武器自帶之最大「絕技」數量增加至6種。
    • 稀有度「★4」之近戰武器自帶3種絕技,「★5 」則自帶6種絕技。
    • 此次更新後,原本持有之武器將依上述規則追加隨機種類的絕技。
    • 當武器自帶6種絕技時,可為其設定3個絕技一組的絕技組合,來回切換使用。
    • 關於第3種絕技的操作及絕技組合的切換方法,可於「教學指南」的「絕技」條目查看。
  • 追加10種奇術。
    • 獲得物品「秘卷」後,即可使用追加之奇術。
    • 自「昇龍之道」起,頭目將會掉落「秘卷」。
  • 追加消耗品「爆竹」、「石敢當」。
    • 有機率於戰場部分物品撿拾點出現。
  • 追加槍、矛用絕技「天馬行空」。
    • 上述類型之武器於獲得時有機率自帶此絕技。
  • 追加特殊效果。
    • 與既有特殊效果相同,會隨機附加於裝備上。
  • 追加於牙旗休息時,自動分解、出售指定裝備的新功能。
    • 於「設定」畫面追加「物品設定」。
    • 通關主戰場「黃天兇妖寨」後,即可進行設定。
  • 追加於「奔跑」時自動進行「衝刺」的新功能。
    • 可通過「設定」→「遊戲設定」中的「自動衝刺」進行設定。
  • 列表追加「換頁」功能。
    • 於「裝備」、「物資」等各類列表皆可使用。
    • 瀏覽列表時進行特定操作即可換頁。
  • 「接受求賢」追加可指定戰場進行搜尋的功能。
■調整
武器種類
直刀
  • 追加1階氣勢提升階段。
  • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
  • 追加1階氣勢提升階段。
  • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
彎刀
  • 追加1階氣勢提升階段。
  • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
大刀
  • 追加1階氣勢提升階段。
  • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
  • 增加普通攻擊的攻擊範圍。
  • 追加1階氣勢提升階段。
  • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
  • 增加普通攻擊的攻擊範圍。
棍杖
  • 追加1階氣勢提升階段。
  • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
  • 普通攻擊的連擊變更為,於動作的最終階段再度或持續輸入指令,即可繼續連擊。
  • 調高氣勢攻擊的射程。
大槌
  • 追加1階氣勢提升階段。
  • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
  • 攻擊開始至判定結束的期間,變更為即使受到攻擊也不會畏縮。
斧鉞
  • 追加1階氣勢提升階段。
  • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
  • 攻擊開始至判定結束的期間,變更為即使受到攻擊也不會畏縮。
  • 追加1階氣勢提升階段。
  • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
  • 增加朝向前方之普通攻擊的攻擊距離。
  • 增加朝向前方之氣勢攻擊的攻擊距離。
  • 調整從普通攻擊轉入氣勢攻擊的動作。
    • 調整為朝前方進行突刺後,向後方跳躍閃避。
    • 向後方跳躍閃避時,不會承受敵人造成的傷害。
  • 追加1階氣勢提升階段。
  • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
  • 增加普通攻擊的攻擊範圍。
雙劍
  • 追加1階氣勢提升階段。
  • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
  • 增加被敵人的攻擊命中前的瞬間化解成功時,所能獲得的氣勢量。
雙刀
  • 追加1階氣勢提升階段。
  • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
  • 增加被敵人的攻擊命中前的瞬間化解成功時,所能獲得的氣勢量。
雙戟
  • 追加1階氣勢提升階段。
  • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
  • 增加被敵人的攻擊命中前的瞬間化解成功時,所能獲得的氣勢量。
神獸
麒麟
  • 調高神獸量表的累積效率。
  • 增加神獸召喚生成的岩柱數。
白澤
  • 調高神獸量表的累積效率。
  • 於神獸召喚時被探知到的敵人,變更為會被附加「所受傷害增加」的不利效果。
朱雀
  • 增加神獸召喚釋放的羽毛數。
玄武
  • 調高神獸量表的累積效率。
  • 增加神獸召喚的持續時間。
應龍
  • 調低神獸量表的累積效率。
  • 自動復活時的體力回復量調低至50%。
  • 調高神獸召喚的威力。
飛廉
  • 調高神獸量表的累積效率。
  • 增加神獸召喚的持續時間。
絕技
神龍擺尾
  • 調整動作,使玩家自第一擊開始即可擊中敵人。
奇術
翔奔雷陣
  • 縮短攻擊的預備動作。
天雷咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
護體法陣
  • 縮短攻擊的預備動作。
荊雷引咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
驅雷霆咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
九天怒雷咒
  • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
強擊法陣
  • 縮短攻擊的預備動作。
連山裂壁咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
流沙渦咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
冥沼陣
  • 縮短攻擊的預備動作。
突岩咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
蕩寇天衝咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
震山咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
岩爪爆碎咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
蓋世岩擊咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
  • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
翔連冰咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
  • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
凌波蹈浪術
  • 縮短移動後陷入僵直狀態的時間。
伏氷槍陣
  • 縮短攻擊的預備動作。
冰煞襲咒
  • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
冰槍咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
  • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
冰箭咒
  • 縮短自施展該奇術起,至射出冰錐為止的時間。
冰晶幻光訣
  • 縮短攻擊的預備動作。
  • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
天山冰煞咒
  • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
水閃身術
  • 縮段移動後陷入僵直狀態的時間。
厄藜溶金咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
  • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
厄殤神訣
  • 縮短攻擊的預備動作。
滅神毒咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
飛藜訣
  • 縮短攻擊的預備動作。
爆烈毒咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
薙蝕毒咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
毒沫咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
毒雲纏身咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
追魂毒玉咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
大蒺藜陣
  • 縮短攻擊的預備動作。
衰勢訣
  • 縮短攻擊的預備動作。
蝕毒咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
  • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
蝕骨滅生訣
  • 縮短攻擊的預備動作。
乾坤毒沫咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
迸散炎咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
翔炎咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
  • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
煉獄真火咒
  • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
烈焰咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
烈破炎殺咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
崩炎柱咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
飛炎咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
  • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
爆烈炎咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
薙翔炎咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
蓄威神術
  • 減少氣勢消耗量。
  • 調低對絕技與奇術的強化幅度。
神焰隕火咒
  • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
炎浪咒
  • 縮短攻擊的預備動作。
火炎咒
  • 縮短攻擊的預備動作。

  • 縮短使用絕技與奇術後,暫時無法進行別種攻擊的時間。
  • 減少士氣級別未滿時,使用奇術所消耗的氣勢量。
  • 化解轉擊變更為,玩家於施展成功後的一段時間內,氣勢獲得量增加。
  • 縮短化解轉擊後,處於無防備狀態的時間。
  • 調高架起「弓」、「弩」、「飛刀」的速度。
  • 縮短停止架起「弓」、「弩」、「飛刀」後,處於無防備狀態的時間。
  • 調高架起「弓」、「連弩」、「飛刀」、「投擲」時的移動速度。
  • 延長「弩」至可再度發射為止的間隔時間。
  • 處於氣勢受挫狀態的敵人,變更為不會因受到攻擊而僵直。
  • 延長敵人處於氣勢受挫狀態的時間。
  • 通過寶箱以外的途徑取得物品時,變更為不會出現互動演出。
  • 調高對士氣級別高於自身5級以上的敵人造成的傷害。
  • 調高擊敗士氣級別高於自身21級以上的敵人時,高稀有度裝備的掉落機率。
  • 變更關閉附有參考影片之教學畫面的輸入方式。
  • 獲得重要物品時的通知,變更為無視「獲得物品的通知」之設定值,必定顯示。
  • 「鐵匠鋪」畫面變更為強化裝備時,控制器會產生震動。
  • 調整「鐵匠鋪」、「物資」畫面的物品列表排序。
  • 於「寄贈」取得的物品,變更為取得時即處於「鎖定」狀態。
  • 與NPC對話時顯示的選項,變更為可以取消。
  • 變更「白蛇」掉落秘卷時通知的顯示時機:攻克戰場後顯示→擊敗「白蛇」後立即顯示。
  • 延長「天公將軍的幻影」釋放之符咒處於惰性狀態的時間,並調低符咒的防禦力。
  • 調整「化為妖魔的典韋」的AI、鏡頭鎖定,以及其他細微動作。
  • 裝備的「固有特殊效果」,變更為會與同系統之特殊效果重複。
  • 武將「套裝效果」的效果值變更為與裝備強化值無關的固定數值。
  • 調高通過「鍛鍊」強化「火德」、「土德」、「金德」、「水德」時上升的體力。
  • 調高通過「鍛鍊」強化「水德」時,「遠程武器攻擊力」的上升量。
  • 調低「中毒」的持續時間。
  • 「冰寒」追加效果:增加承受傷害。
  • 調高擊敗部分武將頭目時獲得的士氣點數。
特殊效果
  • 調高以下特殊效果:
    • 體力
    • 隱蔽性
    • 造成傷害
    • 氣勢傷害
    • 近戰傷害
    • 近戰氣勢傷害
    • 氣勢攻擊傷害
    • 氣勢攻擊的氣勢傷害
    • 絕技傷害
    • 絕技的氣勢傷害
    • 無傷時傷害
    • 無傷時氣勢傷害
    • 絕境時傷害
    • 絕境時氣勢傷害
    • 附上屬性的武器造成的傷害
    • 附上屬性的武器造成的氣勢傷害
    • 對身負不利效果之敵人傷害
    • 對身負不利效果之敵人氣勢傷害
    • 【觸電】對敵人造成的傷害。
    • 【觸電】對敵人造成的氣勢傷害。
    • 【灼傷】對敵人造成的傷害。
    • 【灼傷】對敵人造成的氣勢傷害。
    • 【鈍重】對敵人造成的傷害。
    • 【鈍重】對敵人造成的氣勢傷害。
    • 【中毒】對敵人造成的傷害。
    • 【中毒】對敵人造成的氣勢傷害。
    • 【冰寒】對敵人造成的傷害。
    • 【冰寒】對敵人造成的氣勢傷害。
    • 直刀傷害
    • 直刀氣勢傷害
    • 劍傷害
    • 劍氣勢傷害
    • 彎刀傷害
    • 彎刀氣勢傷害
    • 大刀傷害
    • 大刀氣勢傷害
    • 戟傷害
    • 戟氣勢傷害
    • 棍杖傷害
    • 棍杖氣勢傷害
    • 大槌傷害
    • 大槌氣勢傷害
    • 斧鉞傷害
    • 斧鉞氣勢傷害
    • 槍傷害
    • 槍氣勢傷害
    • 矛傷害
    • 矛氣勢傷害
    • 雙劍傷害
    • 雙劍氣勢傷害
    • 雙刀傷害
    • 雙刀氣勢傷害
    • 雙戟傷害
    • 雙戟氣勢傷害
    • 拳套傷害
    • 拳套氣勢傷害
    • 絕脈傷害
    • 遠程傷害
    • 遠程氣勢傷害
    • 命中弱點時的遠程傷害
    • 命中弱點時的遠程氣勢傷害
    • 射擊武器傷害
    • 射擊武器氣勢傷害
    • 弓的傷害
    • 弓氣勢傷害
    • 弩的傷害
    • 弩氣勢傷害
    • 連弩的傷害
    • 連弩氣勢傷害
    • 攻擊動作中承受的傷害
    • 攻擊動作中承受的氣勢傷害
    • 無傷時承受傷害
    • 奇術傷害
    • 敵人的不利效果持續
    • 不利效果持續
    • 獲得氣勢
    • 消耗氣勢
    • 化解的消耗氣勢
    • 絕技的消耗氣勢
    • 奇術的消耗氣勢
    • 御木術的消耗氣勢
    • 御火術的消耗氣勢
    • 御土術的消耗氣勢
    • 御金術的消耗氣勢
    • 御水術的消耗氣勢
    • 格擋時失去的氣勢
    • 體力回復量
    • 神獸共鳴持續
  • 調低高級特殊效果之「氣勢防護(格擋)」的數值。
  • 更改「優先掉落(裝備中的武器)」、「優先掉落(裝備中的防具)」的抽選機制,提升掉落率。
武將套裝效果
興漢之志
  • 調高「體力」的效果。
  • 調高「化解成功時回復體力」的效果。
  • 調高「無傷時承受氣勢傷害」的效果。
  • 調高「無傷時承受傷害」的效果。
義薄雲天
  • 調高「化解時獲得的氣勢」的效果。
  • 調高「絕技的消耗氣勢」的效果。
  • 調高「大刀傷害」的效果。
萬人敵
  • 調高「絕技的消耗氣勢」的效果。
  • 調高「獲得氣勢」的效果。
  • 「攻擊動作中承受的傷害」變更為「絕技命中時使敵人【威力低落】」。
  • 「絕技傷害」變更為「矛傷害」。
一身是膽
  • 調高「化解的消耗氣勢」的效果。
  • 「打倒敵人獲得的士氣點數」變更為「承受的屬性攻擊傷害」。
  • 調高「槍傷害」的效果。
超世之傑
  • 調高「打倒敵人獲得的士氣點數」的效果。
  • 調高「劍氣勢傷害」的效果。
奸雄股肱
  • 調高「異常狀態抗性」的效果。
  • 「攻擊動作中承受的傷害」變更為「承受的氣勢傷害」。
  • 「消耗氣勢」變更為「獲得氣勢」。
  • 調高「斧鉞傷害」的效果。
赴急疾
  • 調高「遠程攻撃命中時回收箭矢」的效果。
  • 「遠程攻擊命中時,對敵人附加【移動減速】」變更為「遠程攻擊命中時,對敵人附加【移動加速】」。
  • 調高「射擊武器傷害」的效果。
王佐之才
  • 調高「真氣獲得量」的效果。
  • 調高「體力回復量」的效果。
  • 調高「有利效果持續」的效果。
  • 「絕脈成功時【再生】」變更為「回復體力時【氣勢旺盛】」。
  • 調高「附上屬性的武器造成的傷害」的效果。
世之奇士
  • 調高「敵人異常狀態累積量」的效果。
  • 調高「敵人不利效果持續」的效果。
  • 調高「對身負不利效果之敵人傷害」的效果。
江東之虎
  • 「氣勢維持」變更為「消耗氣勢」。
  • 調高「化解時獲得的氣勢」的效果。
  • 「氣勢攻擊傷害」變更為「氣勢攻撃的氣勢傷害」。
猘兒驍勇
  • 調高「基本攻擊時的氣勢獲得量」的效果。
  • 「攻擊動作中承受的傷害」變更為「氣勢威力(格擋)」。
  • 調高「雙戟傷害」的效果。
猛虎之後
  • 「絕技的消耗氣勢」變更為「消耗氣勢」。
  • 「近戰傷害」變更為「劍傷害」。
智勇雙全
  • 調高「絕脈傷害」的效果。
  • 調高「雙刀氣勢傷害」的效果。
孫氏老臣
  • 調高「氣勢維持」的效果。
  • 調高「絕技的消耗氣勢」的效果。
  • 調高「絕技的氣勢傷害」的效果。
先登敢死
  • 調高「因攻擊而承受的傷害」的效果。
  • 調高「格擋時失去的氣勢」的效果。
  • 「無傷時氣勢傷害」變更為「傷害影響(重裝)」。
逆天滅道
  • 調高「體力」的效果。
  • 「絕脈成功時,為敵人附加【威力低落】」與「吸取體力(近戰)」之對應穿戴裝備數對調。
  • 調高「吸取體力(近戰)」的效果。
  • 調高「對身負不利效果之敵人氣勢傷害」的效果。
人中呂布
  • 調高「體力」的效果。
  • 「戟氣勢傷害」與套裝效果III對調。
  • 調高「戟氣勢傷害」的效果。
  • 套裝效果IV變更為「遠程攻擊命中時,對敵人附加【移動減速】」。
  • 調高「絕技傷害」的效果。
古之召虎
  • 調高「絕技的消耗氣勢」的效果。
  • 調高「直刀傷害」的效果。
熊羆猛將
  • 調高「化解時獲得的氣勢」的效果。
  • 調高「承受的氣勢傷害」的效果。
  • 調高「絕技傷害」的效果。
河北之雄
  • 「掉落率」的套裝效果階層由II變更為 I。
  • 調高「打倒敵人獲得的士氣點數」的效果。
  • 套裝效果III變更為「因攻擊而承受的傷害」。
  • 調高「近戰傷害」的效果。
勇冠三軍之譽
  • 調高「因攻擊而承受的傷害」的效果。
  • 調高「格擋時失去的氣勢」的效果。
  • 「攻擊動作中承受的氣勢傷害」變更為「化解殺招成功時使敵人【威力低落】」。
  • 調高「大槌氣勢傷害」的效果。
袁氏首席上將
  • 調高「基本攻擊時的氣勢獲得量」的效果。
  • 調高「化解的消耗氣勢」的效果。
  • 調高「彎刀傷害」的效果。
黃天當立
  • 調高「基本攻擊時的氣勢獲得量」的效果。
  • 「攻擊動作中承受的氣勢傷害」變更為「絕技命中時使敵人【移動減速】」。
  • 調高「近戰氣勢傷害」的效果。
天柱道法
  • 調高「體力」的效果。
  • 調高「奇術的消耗氣勢」的效果。
  • 調高「棍杖氣勢傷害」的效果。
妖言惑眾
  • 「化解時獲得的氣勢」變更為「獲得氣勢」。
  • 調高「属性傷害」的效果。
  • 「奇術命中時使敵人【負傷加重】」變更為「奇術命中時使敵人【氣勢衰微】」。
  • 調高「奇術傷害」的效果。
古之惡來
  • 調高「氣勢威力(格擋)」的效果。
  • 調高「氣勢攻擊傷害」的效果。
  • 調高「獲得氣勢」的效果。
虎痴
  • 調高「攻擊動作中承受的傷害」的效果。
  • 調高「絕技的消耗氣勢」的效果。
  • 調高「大槌傷害」的效果。
算無遺策
  • 調高「絕脈傷害」的效果。
  • 調高「敵人異常狀態累積量」的效果。
  • 調高「對身負不利效果之敵人氣勢傷害」的效果。
賜福效果
青帝太昊
  • 調高「體力回復量」的效果。
  • 調高「御木術的消耗氣勢」的效果。
  • 「絕脈成功時,為敵人附加【負傷加重】」變更為「奇術命中時【威力上升】」。
  • 調高「無傷時傷害」的效果。
  • 調高「木行奧妙」造成之傷害量、承受傷害的減少量,同時調低獲得之氣勢量。
赤帝神農
  • 調高「基本攻擊時的氣勢獲得量」的效果。
  • 調高「御火術的消耗氣勢」的效果。
  • 調高「絕技的消耗氣勢」的效果。
  • 「化解成功時【強傷】」變更為「絕技命中時【減輕負傷】」。
  • 調高「火行奧妙」1、2層時的効果,同時調低4、5層時的效果。
黄帝軒轅
  • 調高「因攻擊而承受的傷害」的效果。
  • 調高「御土術的消耗氣勢」的效果。
  • 調高「化解成功時回復體力」的效果。
  • 「無傷時承受傷害」變更為「化解殺招成功時【威力上升】」。
  • 調高「土行奧妙」的效果。
白帝少昊
  • 調高「敵人異常狀態累積量」的效果。
  • 調高「御金術的消耗氣勢」的效果。
  • 「絕技命中時使敵人【移動減速】」變更為「化解殺招成功時使敵人【移動減速】」。
  • 調高「對身負不利效果之敵人傷害」的效果。
  • 調低「金行奧妙」造成傷害之減少量,與承受傷害的增加量。
玄帝顓頊
  • 「化解的消耗氣勢」變更為「化解時獲得的氣勢」。
  • 調高「御水術的消耗氣勢」的效果。
  • 調高「絕脈傷害」的效果。
  • 「氣勢攻擊的氣勢傷害」變更為「氣勢傷害影響(輕裝)」。
  • 延長「水行奧妙」的效果時間。
昊天上帝
  • 「神獸量表的提升量」替換為套裝效果I。
  • 調高「神獸量表的提升量」的效果。
  • 調高「異常狀態抗性」的效果。
  • 套裝效果III變更為「神獸共鳴持續」。
  • 「氣勢攻擊傷害」變更為「附上屬性的武器造成的傷害」。
  • 調低「昊天神威」的發動門檻。
  • 調低「昊天神威」的效果。
元始天尊
  • 調高「基本攻擊時的氣勢獲得量」的效果。
  • 「攻擊動作中承受的傷害」變更為「絕技命中時【威力上昇】」。
  • 調高「有利效果持續」的效果。
  • 「附上屬性的武器造成的傷害」變更為「奇術傷害」。
  • 調高「玉清之理」的效果。
玉辰道君
  • 調高「敵人的不利效果持續」的效果。
  • 調高「上清之理」目標的不利效果數為1時的效果,並調低不利效果數為2、3時的效果。
太上老君
  • 調高「化解的消耗氣勢」的效果。
  • 調高「化解時獲得的氣勢」的效果。
  • 「化解轉擊成功時使敵人【負傷加重】」變更為「化解成功時【威力上升】」。
  • 調高「太清之理」1~4層時的效果、5層時造成的傷害,並調低5層時獲得的氣勢量。
伏羲
  • 調高「打倒敵人獲得的士氣點數」的效果。
  • 「近戰氣勢傷害」變更為「絕技命中時使敵人【威力低落】」。
  • 「絕技命中時使敵人【氣勢衰微】」變更為「近戰傷害」。
  • 「氣勢維持」變更為「絶脈成功時【威力上昇】」。
  • 「伏羲八卦」效果中的「減少承受的傷害」與「增加近戰氣勢傷害」變更為恆常發動;特定效果數變更為會依士氣級別進一步增加。
  • 調高「伏羲八卦」的效果。
女媧
  • 調高「體力」的效果。
  • 調高「異常狀態抗性」的效果。
  • 調高「化解成功時回復體力」的效果。
  • 調低「女媧補天」的體力回復量,同時調高體力全滿時造成的傷害量。

  • 改善多人遊玩模式下的動作同步。
主要修正問題
  • 修正以拳套施展化解轉擊時,化解成立與化解不成立下的攻擊性能互相顛倒的問題。
  • 修正敵人於空中氣勢受挫時,氣勢受挫狀態的持續時間縮短的問題。
  • 修正部分敵人受到神獸攻擊而氣勢受挫時,未能正常進入氣勢受挫狀態的問題。
  • 修正部分武將被打擊至半空中而氣勢受挫時,未能正常進入氣勢受挫狀態的問題。
  • 修正「白蛇」部位受到破壞且氣勢降至下限時,未能正常進入氣勢受挫狀態的問題。
  • 修正「化為妖魔的劉備」於空中被擊敗時,死亡演出有時無法正常進行的問題。
  • 修正於遠處施展之奇襲絕脈,有時無法接觸到敵人的問題。
  • 修正「連弩」未能正常自敵人身上隨機掉落的問題。
  • 修正副戰場「驅虎吞狼策」中,能於戰鬥中將敵人推出關卡外區域的問題。
  • 修正在副戰場「殤魂長遺恨」進行連線遊玩時,特定狀況下敵人無法於參加玩家的畫面正常顯示的問題。
  • 修正於「昇龍之道」以上難度之主戰場「山村遇劫難」中,部分敵人掉落之裝備的稀有度未隨難度變動的問題。
  • 修正首次攻克「飛龍之道」的副戰場「天柱一點紅」後的任務報酬與「昇龍之道」相同的問題。
  • 修正部分「神獸」在被「神獸召喚」叫出後,於頭目戰開始時仍留在區域內,未能正常撤退的問題。
  • 修正於「提劍初入世」之「神獸召喚」的指南即將開始前,若召喚出神獸,會導致遊戲暫時無法操作的問題。
  • 修正承受自士氣級別高出自身21級以上之敵人的傷害與屬性傷害,未受到相應調整的問題。
  • 修正特定状況下開啟「寫生」時,部分模型的透明化處理出現異常的問題。
  • 修正以特定步驟擊敗敵人,會導致實績獎盃「邪門歪道」無法達成的問題。
  • 修正線上遊玩擊敗入侵玩家時,實績獎盃「兵來將擋」的進度未正常累積的問題。
  • 修正部分關卡中,可從特定場所進入關卡外區域的問題。
  • 修正部分關卡中,角色卡死於特定場所,導致遊戲無法進行的問題。
  • 修正部分頭目的日文假名標註未能正確顯示的問題。
  • 修正部分語言關於神獸召喚之效果範圍的說明中,「我方全體」被誤植為「僅限自身」的問題。
  • 修正特定情況下,共鬥參加者方之同行武將的字幕無法正常顯示的問題。
  • 修正對倉庫中的裝備進行鑲嵌項目下的「替換絕技」與「拆取」時,裝備中的投擲武器有時會被移出裝備的問題。
  • 修正於特殊效果「死亡時失去的真氣」之效果量超過100%的態下死亡時,持有真氣增加的問題。
  • 修正於「練武場」更換神獸時,神獸量表未達最大值的問題。
  • 修正共鬥之搜尋結果列表中,出現錯誤戰場資訊的問題。
  • 修正繼續共鬥並選擇戰場時,BGM無法正常播放的問題。
  • 修正副戰場「蒼天航路遠」中,對敵人造成屬性傷害時,有時會顯示異常狀態以外之不利效果圖示的問題。
  • 修正特定情況下,共鬥解散後作為參與者的玩家在回到原來的戰場時,遊戲卡死於載入畫面的問題。
  • 修正裝備具有特殊效果「套裝效果所需裝備數-1」之裝備,並確認其特殊效果的詳情時,套裝效果的內容未能正確顯示的問題。
  • 修正顯示於「物資」畫面右側之資訊,切換動作不統一的問題。
  • 修正「提劍初入世」中,打開牙旗選單時,有時會顯示「射擊」教學的問題。
  • 修正於「兵裝」畫面自動登錄的兵裝名,於剛登錄時數字未能正確顯示的問題。
  • 修正特定情況下,程式容易發生崩潰的問題。
  • 修正同行武將的等級無法突破151級的問題。
  • 修正於「寄贈」畫面取得的物品被附加賜福效果的問題。
  • 修正「入侵」中,主辦者與牙旗互動後,遊戲無法操作的問題。
  • 修正於擊敗作為報仇對象的敵人後,使用「仙羽鶴」會導致敵人的士氣級別仍維持在提升狀態的問題。
  • 修正其他輕微問題。

PlayStation®5版 / PlayStation®4版

■追加功能
  • 於相同或不同平台間進行配對時,搜尋結果不會顯示已封鎖的玩家。
■主要修正問題
  • 修正於「管理跨平台保存檔案」繼承保存資料後,「THEATER」中已解鎖之影片消失的問題。

Steam®版/ Microsoft Store版

■追加功能
  • 「XeSS」的版本由1.1.0變更為1.2.0。
■主要修正問題
  • 修正變更「DLSS」的設定時,程式有時發生崩潰的問題。
  • 修正當操作方法為「僅限鍵盤」與「兼用滑鼠」時,於按鍵設定將「Shift+任意鍵」分配給「調查」後,互動圖示僅會顯示「Sh」字樣的問題。

Microsoft Store版

■主要修正問題
  • 修正於離線狀態下結束遊戲時,程式有時發生崩潰的問題。

Ver1.140
2023.08.28

全平台

■調整
  • 調高追加副戰場「群龍齊爭雄」中,與敵人戰鬥時能獲得的士氣點數。
■主要修正問題
  • 修正多人遊玩模式下,與頭目「化為妖魔的呂布」戰鬥時,程式有時發生崩潰的問題。
  • 修正多人遊玩模式下,與頭目「化為妖魔的典韋」戰鬥時,程式有時發生崩潰的問題。
  • 修正於「外表設定」進行特定操作時,程式有時發生崩潰的問題。
  • 修正頭目「顏良」持續採取特定行動的問題。
  • 修正於追加副戰場「群龍齊爭雄」中,擊敗頭目「蒙眼少年」後,無法正常獲得真氣、銅錢與士氣點數的問題。
  • 修正Ver1.120與Ver1.130的玩家被異常配對至同一戰場的問題。

Ver1.130
2023.08.09

全平台

■追加功能
  • 追加副戰場「群龍齊爭雄」
    • 為連續與複數頭目交手的高難度任務。
    • 通關副戰場「群龍再競逐」後,即可從「行軍」畫面中的「其他」進入挑戰。
    • 於該戰場中,無法通過「再戰(捲土重來)」取回失去的士氣點數。
    • 於該戰場的行動不會對實績獎盃「久經沙場」、「逐鹿中原」的獲得條件、戰場攻克率,以及與攻克戰場相關之稱號產生影響。
  • 於「天柱派」追加新功能「練武場」。
    • 可於練武場與特定敵人自由地戰鬥,磨練自身的戰鬥技巧。
    • 更新生效後,與「天柱派」入口右側的道士搭話,即可移動至練武場。
  • 追加數值修正功能。當檢測到裝備的特殊效果數值遭到竄改時,會自行修正。
■調整
  • 調高各難度中最高稀有度裝備的出現機率。
  • 隨戰場難度調高從寶箱、地圖以及敵人身上取得之裝備的稀有度範圍。
    • 如擊敗「飛龍之道」的頭目即可獲得★4以上的報酬。
  • 自第二次通關起的報酬裝備,由固定變更為隨機。
    • 將隨機抽選設定之裝備種類的裝備及其稀有度。
  • 回應求賢時,決定敵方掉落之裝備稀有度的基準,由「該戰場的難度」變更為「自身已到達之最高難度」。
    • 如未到達「飛龍之道」的玩家回應難度為「臥龍之道」的求賢時,敵方將掉落★6的裝備。
  • 調高「求賢」中「賢才之護佑」(修正掉落率)的效果值。
  • 調高玩家在回應求賢時,滿足下列條件所能獲得的武勳量。
    • 已到達「昇龍之道」並通關「臥龍之道」的戰場。
    • 已到達「飛龍之道」並通關「臥龍之道」與「昇龍之道」的戰場。
  • 調高回應建議等級為101以上之戰場的求賢時,成功通關所能獲得的武勳量。
  • 玩家施展絕脈時,變更為在攻擊判定結束前將處於無敵狀態。
  • 遊戲變更為會於玩家獲得秘卷時暫停。
  • 戰場「群龍再競逐」、「群龍齊爭雄」變更為於「行軍」畫面做為「追加副戰場」顯示。
  • 變更以下設定項目的默認值。
    • 設定「遊戲設定」中的「化解時切換鎖定」
    • 設定「遊戲設定」中的「化解殺招時切換鎖定」
    • 設定「視角設定」中「鎖定時鏡頭」的「左右旋轉速度」
    • 設定「視角設定」中「鎖定時鏡頭」的「上下旋轉速度」
    • 不會變更玩家已進行的設定。

■主要修正問題

  • 修正以化解瓦解敵人殺招使其氣勢受挫時,進一步追擊會使其立即脫離氣勢受挫狀態的問題。
  • 修正在特定條件下將敵人的氣勢削減至下限時,其會立即脫離氣勢受挫狀態的問題。
  • 修正以特定攻擊將「朱厭」的氣勢削減至下限時,其會立即脫離氣勢受挫狀態的問題。
  • 修正對「封豨」進行部位破壞,並同時將其氣勢削減至下限時,其會立即脫離氣勢受挫狀態的問題。
  • 修正在頭目「化為妖魔的劉備」自空中俯衝的階段,將其氣勢削減至下限時,其會立即脫離氣勢受挫狀態的問題。
  • 修正頭目「張遼」在特定條件下會單方面地對玩家發動攻擊的問題。
  • 修正特定條件下裝備神獸「應龍」且HP歸零時,復活後真氣減少一半的問題。
  • 修正與「冰蠶」間的士氣級別存在差距時,其出現異常發光部位的問題。
  • 修正主戰場「兩雄決生死」中,反復擊敗銅人時程式發生崩潰的問題。
  • 修正副戰場「殤魂長遺恨」中,使用牙旗時會受到敵人攻擊的問題。
  • 修正通過與DLC武將「典韋」及「許褚」 同行,會取得實績獎盃「高朋滿座」的問題。
  • 修正無法正常取得實績獎盃「周公吐脯」與「藥到病除」的問題。先前未能正常取得者,於更新生效後通關任一戰場即可取得。
  • 修正特定情況下,倉庫物品的「!」圖示無法正常顯示的問題。
  • 修正「特殊効果」畫面未能正確顯示高級特殊効果之士氣級別的問題。
  • 修正特定情況下,「鍛鍊」畫面中的「真氣需求量」無法正常顯示的問題。
  • 修正自「倉庫」取出「箭矢/投擲武器」,且特殊效果「弓箭彈藥持有上限」正處於發動狀態時,實際取出的數量不正確的問題。
  • 修正於「外表設定」中切換防具的穿脫,且特殊效果「弓箭彈藥持有上限」正處於發動狀態時,有時會導致持有之箭矢/投擲武器的數量減少的問題。
  • 修正特定情況下,特殊效果「真氣獲得量」於擊敗敵人時未能正常生效的問題。
  • 修正於武勳獎勵領取的動作,有時還可再度領取的問題。
  • 修正於武勳獎勵領取「一品煉鋼」、「一品鞣革」、「冷鍛鋼」與「蛟革」後,下次領取所需的武勳量未上升的問題。
  • 修正於求賢模式下參加他人主辦的戰場時,被救援的玩家頭上的量表無法正常顯示的問題。
  • 修正多人遊玩模式下,部分敵人會潛入地面下方的問題。
  • 修正進入製作人員名單畫面後,字幕有時仍留在畫面上的問題。
  • 修正其他輕微問題。

PlayStation®5版 / PlayStation®4版

■主要修正問題
  • 修正於「管理跨平台保存檔案」繼承保存資料後,與牙旗互動無法正常獲得實績獎盃的問題。

Xbox Series X|S版 / Xbox One版 / Microsoft Store版

■追加功能
  • 於相同或不同平台間進行配對時,搜尋結果不會顯示已封鎖的玩家。

Steam®版/ Microsoft Store版

■主要修正問題
  • 修正以搭載Intel第12、13代CPU之PC運行遊戲時,有時會發生卡頓的問題。
  • 修正特定情況下,將「解析度縮放」、「畫面解析度」、「套用HDR」依序設定為「AMD FSR 2」、「3840×2160」、「生效」時,有時會導致遊戲於啟動時崩潰的問題。
  • 修正最大FPS設為120時,與「化為妖魔的典韋」戰鬥時的畫面幀率顯著下降的問題。
  • 修正其他輕微問題。

Ver1.120
2023.07.14

全平台

■調整
  • 調高頭目在玩家已獲得一種秘卷時,掉落第二種秘卷的機率。
  • 敵人變更為會於玩家在戰鬥中取得秘巻時暫時停止行動。
  • 調高奇術「凍矢術」效果的持續時間與附加冰屬性的機率。
  • 改善「冰蠶」的鎖定視角。
  • 玩家通過五行相剋抵銷頭目「天公將軍的幻影」射出的符咒時,UI變更為會顯示相剋效果的暗示。
  • 改善頭目「化為妖魔的典韋」釋放投射物之殺招的可見度。
  • 調高特殊効果「優先掉落(飾品)」的增加機率。
  • 拳套現在有機率會帶有特殊効果「拳套傷害」、「拳套氣勢傷害」。
  • 調高外章「逐鹿中原」中,下列戰場的寶箱掉落物品的稀有度:
    • 主戰場「虎膽退群寇」
    • 主戰場「收眾雪山巔」
    • 主戰場「武猛闢萬軍」
    • 副戰場「亡魂歸蒿里」
■主要修正問題
  • 修正在未關閉附有影片之教學訊息的狀態下解散共鬥,會導致遊戲無法正常進行的問題。
  • 修正部分關卡中,可從特定場所進入關卡外區域的問題。
  • 修正於「行軍」畫面接受共鬥的邀請後,角色與關卡的模型無法正常顯示的問題。
  • 修正通過「行軍」選擇要進行的任務後,畫面轉暗消失的問題。
  • 修正油壺能被部分非火行奇術破壞的問題。
  • 修正「冰蠶」登場時無法正常鎖定的問題。
  • 修正對「禍斗」施展絕脈後,第二發攻擊無法正常造成傷害的問題。
  • 修正副戰場「蒼天航路遠」中,神獸召喚的部分神獸無法正常進行攻擊的問題。
  • 修正武器種類「拳套」有機率會帶有特殊効果「雙戟傷害」的問題。
  • 修正部分戰場中,作為頭目登場的「冰蠶」無法正常掉落與頭目相對應之報酬的問題。
  • 修正於副戰場「殤魂長遺恨」進行共鬥時,未打開裝有通關物品寶箱的玩家,無法正常獲得物品的問題。
  • 修正裝備持有機制,使玩家得在持有複數同名之無法丟棄的裝備時,可將其丟棄到僅剩一件為止。
  • 修正特殊效果「裝備重量上限」顯示之效果數值高於實際上升數值的問題。
  • 修正「寫生」畫面中版權標示重疊顯示的問題。
  • 修正副戰場「驅虎吞狼策」中,在特定操作下被擊敗並重生後,頭目頭上的訊息並未消失的問題。
  • 修正其他輕微問題。

PlayStation®5版/ PlayStation®4版

■追加功能
  • 於相同平台間進行配對時,搜尋結果不會顯示已封鎖的玩家。
    • 此功能預定於日後更新時追加至跨平台配對中。

PlayStation®5版

■主要修正問題
  • 減輕處於線上狀態時,程式出現卡頓的問題。

PlayStation®4版

■主要修正問題
  • 修正於PlayStation®5啟動該版本時,程式發生崩潰的問題。

Steam®版/ Microsoft Store版

■主要修正問題
  • 修正開啟「稱號」畫面後,以滑鼠操作時選擇判定有時會出現異常的問題。
  • 修正其他輕微問題。

Xbox Game Pass

■主要修正問題
  • 修正在未購入DLC「逐鹿中原」的狀態下遊玩時,程式有時會產生不正確的保存資料,導致無法正常繼續遊戲的問題。

Ver1.11
2023.07.05

全平台

主要修正問題
  • 修正在特定情況下,停留於「行軍」畫面一段時間會導致程式發生崩潰的問題。
  • 修正主戰場「惡宦終伏誅」中,與頭目「白蛇」交戰時,若於求賢參加者撤退後擊敗頭目,會導致遊戲無法進行的問題。
  • 修正「調整兵裝」畫面中,物品有時會無故增加的問題。
    • 因本問題增加之無法丟棄的物品,預定於之後的更新進行處理。
  • 修正於「操作設定」畫面將操作方法設定為「類型C」、「類型D」或「類型E」時,會導致奇術無法正常切換的問題。
  • 修正「援軍」畫面中,「典韋」與「許褚」所裝備的防具種類錯誤。
  • 修正經由特定的操作順序裝備「滄海頭巾」與「紅夜頭飾」時,玩家角色的頭部無法正常顯示的問題。
  • 修正其他輕微問題。

PlayStation®4 版

主要修正問題
  • 修正程式於主戰場「暗渡鬼哭谷」開始時,隨即發生崩潰的問題。

Steam®/Microsoft Store 版

主要修正問題
  • 修正將「解析度縮放」、「畫面解析度」、「套用HDR」依序分別設定為「AMD FSR 2」、「3840×2160(4K)」與「生效」時,程式於遊戲開局後發生崩潰的問題。

Ver1.10
2023.06.29

全平台

■DLC「逐鹿中原」
  • 追加劇情「逐鹿中原」。
    • 須通關本篇主戰場「賊臣夜笙歌」後方可遊玩該劇情。
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  • 追加武器種類「拳套」。
    • 於遊戲初期即可使用。
    • DLC生效後,即可於牙旗選單中的「寄贈」領取。
    • 掉落物品與報酬中追加「拳套」。
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  • 追加最高難度「飛龍之道」。
    • 於通關「昇龍之道」的戰場達一定次數後開放。
    • 於「飛龍之道」可以獲得強化等級與稀有度突破上限的裝備,玩家的等級與士氣級別上限也會跟著上升。
  • 追加妖魔與敵人。
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  • 追加神獸。
  • 追加武器、防具與飾品。
  • 追加於「飛龍之道」取得裝備之自帶套裝效果。
  • 追加武勳獎勵。
  • 追加實績獎盃。
  • 追加稱號與戰歷。
遊戲本體更新
  • 追加「NARAKA: BLADEPOINT」聯名裝備「紅夜祭衣 套裝/滄海戰衣 套裝」。
    • 更新生效後,即可於牙旗選單中的「寄贈」領取。
    • 於「寄贈」領取後,上述裝備亦會追加至掉落物品中。
    • 防具之外表與名稱會根據「外表設定」中體型的類型而改變。
  • 奇術之最大設置數變更為8個。
    • 可於「變更奇術」進行設置。
    • 關於如何在遊戲中進行變更,可於「指南」中的「奇術」進行確認。
  • 追加10種奇術。
    • 獲得物品「秘卷」後,即可使用追加之奇術。
    • 自「昇龍之道」起,頭目將會掉落「秘卷」。
  • 追加功能「真氣儲蓄」。
    • 當玩家等級到達上限時,即可於「鍛鍊」使用該功能。
    • 可預先儲存持有的真氣,以防死亡時丟失。
  • 追加消耗品「手持銅鑼」。
    • 擊敗部分敵人時有機率掉落。
  • 追加直刀、劍、曲刀用絕技「翻雲覆雨」。
    • 上述類型之武器於獲得時有機率自帶此絕技。
  • 追加特殊效果。
    • 與既有特殊效果相同,會隨機附加於裝備上。
  • 報酬獲得畫面變更為會顯示裝備的強化等級與稀有度。
  • 「鍛鍊」畫面變更為會顯示「未成德」。
  • 「物資」畫面與鐵匠鋪的「鑲嵌」畫面追加所持寶珠精華一覽。
  • 「物資」畫面追加裝備比較功能。
  • 「物資」畫面變更為可顯示「龍癒之壺」的「現在數量/最大數量」。
  • 「鐵匠鋪」畫面變更為可對倉庫內的物品進行篩選。
  • 追加對裝備進行「改裝」前,可預先確認改裝後的外觀的功能。
  • 「物資」與「鐵匠鋪」畫面變更為可單鍵一併對複數對象進行或解除「收藏」、「鎖定」。
    • 於「裝備」畫面亦可進行上述之操作。
    • 於「物資」與「鐵匠鋪」畫面亦可通過「決定」對個別對象進行或解除「收藏」、「鎖定」。
  • 「裝備」與「物資」畫面中的絕技介紹影片變更為自動切換。
  • 「裝備」與「共鬥」畫面的「同行者資訊」變更為可確認我方裝備的強化等級與稀有度。
  • 「寫生」畫面追加新濾鏡「漂白」、「故障效果」。
  • 「兵裝」畫面變更為可確認裝備的強化等級、稀有度與特殊效果。
  • 於「外表設定」畫面的「線上設定」追加項目「顯示敵對玩家頭上的識別用文字」。
  • 「閱書」畫面的說明文滾動追加切換滾動/停止功能。
  • 變更物品說明文中,關於效果與用途部分的字體顏色。
調整
  • 奇術變更為以士氣級別決定其性能,而非可否發動。
    • 玩家於任何士氣級別皆可發動奇術。
    • 發動奇術時,若士氣級別低於該奇術的指定值,則性能變更如下
      • 氣勢消耗量增加
      • 當玩家因奇術被賦予有利效果時,氣衰之時的氣勢自動回復力下降
  • 縮短大刀、槍、棍杖、雙劍、雙刀、雙戟之化解轉擊的預備動作。
  • 調高尚未為「倀鬼」察覺到時,可施展絕脈的判定範圍。
  • 通過攻克戰場報酬獲得之★5裝備,變更為自帶隨機的賜福套裝效果。
  • 自武勳獎勵「武具箱」中獲得之裝備,變更為自帶隨機的賜福套裝效果。
  • 調低掉落裝備自帶賜福套裝效果的機率。
  • 以下的特殊效果,變更為於自身施展完絕脈後立即發動:
    • 絶脈成功時【再生】
    • 絶脈成功時【威力上升】
    • 絶脈成功時【減輕負傷】
    • 絶脈成功時【氣勢旺盛】
  • 玩家角色變更為於任務中進入無法操作的狀態時, 異常狀態將不再更新。
  • 死亡演出時的畫面鏡頭變更為會自動配合玩家角色的高度。
  • 玩家角色因承受異常狀態、落地、地圖機關等,非來自攻擊者的傷害而死亡時,變更為不會失去真氣。
  • 「柳枝」變更為無法於角色跳躍時使用。
  • 改善多人遊玩模式下的動作同步。
  • 「寫生」畫面的濾鏡「黑白」中的調整項目名稱變更為「對比」。
  • 調整「寫生」畫面下的鏡頭操作表現。
  • 變更「援軍」畫面的排列順序。
  • 變更離開「牙旗制作」與「外表設定」畫面時的確認訊息。
  • 變更部分語言版本中,絕技「落葉歸根」的名稱翻譯。
主要修正問題
  • 修正特定環境下,程式容易發生崩潰的問題。
  • 修正部分關卡中,可從特定場所進入關卡外區域的問題。
  • 修正部分關卡中,角色卡死於特定場所,導致遊戲無法進行的問題。
  • 修正部分關卡中,於牙旗休息時天空發生閃爍的問題。
  • 修正主戰場「榮華付一炬」中,在特定情況下再度開始遊戲時,無法蹬跳至部分高處的問題。
  • 修正主戰場「榮華付一炬」中,在特定情況下出現來自敵方的感知音效的問題。
  • 修正昇龍之道主戰場「山村遇劫難」,報酬物品的稀有度低於預期的問題。
  • 修正昇龍之道主戰場「棄身鋒刃端」中,即使未曾取得過物品「龍脈晶石」,仍無法獲得該物品的問題。
  • 修正副戰場「京師遭厄禍」中,作為道中敵人之牙兵設定有誤的問題。
  • 修正副戦場「翩然為誰舞」中,頭目身上未能掉落與頭目相當之報酬的問題。
  • 修正副戰場「洛水感宓妃」中,已擊敗的「兵俑」在使用牙旗後沒有正常重置的問題。
  • 修正成功對殺招施展化解後,進行神獸召喚/神獸共鳴時,角色出現不同行動的問題。
  • 修正角色在施展絕技「撥浮雲」時,未正常面向敵方的問題。
  • 修正部分頭目陷入氣勢受挫狀態時,有時會立即脫離該狀態的問題。
  • 修正「波才」之屬性相剋設定不正確的問題。
  • 修正頭目「張遼」使用殺招時不會消耗氣勢的問題。
  • 修正頭目「張遼」於殺招被化解時,會額外受到氣勢傷害的問題。
  • 修正頭目「化為妖魔的劉備」使用殺招時不會消耗氣勢的問題。
  • 修正頭目「華雄」使用殺招時不會消耗氣勢的問題。
  • 修正承受「紅晶」的殺招後,士氣級別不會降低的問題。
  • 修正使用「毒沫咒」後,觸發「幻身霧隱術」效果的問題。
  • 修正「幻身霧隱術」的效果解除後,玩家仍處於半透明狀態的問題。
  • 修正使用雙劍系武器於懸崖邊對敵人施展絕脈時,會因演出動作而落下懸崖的問題。
  • 修正於化解後立即使用格擋時,未能正常減輕屬性傷害的問題。
  • 修正「回想情景」部分音效無法正常播放的問題。
  • 修正「回想情景」於載入時圖示無法正常顯示的問題。
  • 修正特殊效果「吸取體力(近戰)」的回復量未以所造成之傷害量為準的問題。
  • 修正於「管理跨平台保存檔案」畫面下載之保存資料,其「回想情景」之部分影片未正常顯示於影片列表的問題。
  • 修正於「管理跨平台保存檔案」之「資料上傳」、「下載」選擇保存資料時,在特定情況下會選擇到非指定的保存資料的問題。
  • 修正「裝備」與「物資」畫面在特定情況下,表示「新增」的圖示無法正常顯示的問題。
  • 修正線上遊玩時,敵方在氣勢受挫時其量表有時未能正確顯示的問題。
  • 修正在特定情況下離開「寫生」畫面時,畫面會變為水墨畫色調的問題。
  • 修正於「物資」畫面提取物品時,有時會發生畫面無法關閉,導致遊戲無法進行的問題。
  • 修正在特定狀情況下,敵人的察覺量表未能正常顯示的問題
  • 修正與牙旗互動後,敵人位置有時無法正常重置的問題。
  • 修正完成任務後,若因墜落至懸崖下等地點而死亡,並在復活後因敵人的攻擊而再次死亡時,任務結果會變為失敗的問題。
  • 修正同行武將一旦撤退有時會導致遊戲無法正常運行的問題。
  • 修正在第三人稱射擊視角下,於放大鏡頭時移動準星,有時會導致準星自鏡頭消失的問題。
  • 修正施展白虎的神獸共鳴時,有時會觸發神獸召喚的問題。
  • 修正敵人死亡並從高處落下時,有時會以死亡狀態停留在半空中的問題。
  • 修正於教學影片播放時移動滑鼠,有時會導致畫面鏡頭跟著移動的問題。
  • 修正於任務中通過牙旗的「克己鎮心」調低士氣級別的上限時,有時NPC角色的眼睛會發出紅光的問題。
  • 修正於「裝備」畫面切換武器後,偶爾會導致角色的位置大幅變動的問題。
  • 修正頭目戰開始時,有時同行角色不會參加戰鬥的問題。
  • 修正「厄藜溶金咒」未命中目標卻於目標身上出現命中特效的問題。
  • 修正裝備具有賦予屬性效果的武器,對敵人進行踩踏攻擊時,出現本不該顯示之該屬性命中特效的問題。
  • 修正使用物品「真氣結晶」時,顯示的真氣獲得量不正確的問題。
  • 修正於主戰場「兩雄決生死」中與軍旗互動時,有時會受到配置於附近的敵人攻擊的問題。
  • 修正同行武將倒下並因救援不及而撤離時,對該同行武將進行無意義之鼓舞的問題。
  • 修正在繼承牙旗壓制狀況的狀態下,再度進行已通關之支線任務時, 配置的敵人有時不會對玩家產生反應的問題。
  • 修正於任務中設定克己鎮心後,若不與牙旗互動而直接返回標題畫面,並從CONTINUE繼續進行同一任務,會導致克己鎮心的設定初始化的問題。
  • 修正於求賢及共鬥中,獲得含有條件「求賢、共鬥時無法達成」的「稱號」的問題。
  • 修正於「外表設定」選擇「臉頰肌肉的發達程度」與「臉頰的左右位置」時,鏡頭聚焦於額頭附近的問題。
  • 修正「改裝」生效時,「外表設定」中的「輪廓」設定沒有正常反映的問題。
  • 修正分享除外觀設定代碼以外的螢幕截圖時,出現「#Wolong _Code」字樣的問題。
  • 修正通過長按持續消耗氣勢的絕技,氣勢的消耗速度會隨最大FPS的設定值有所差異的問題。
  • 修正其他輕微問題。

PlayStation®5版 / PlayStation®4版 / Xbox Series X|S版 / Xbox One版

■主要修正問題
  • 減輕繪圖處理的負荷。

Steam®版/ Microsoft Store版

■主要修正問題
  • 修正GPU為NVIDIA之產品,且驅動程式為特定版本的環境下,遊戲無法正常啟動的問題。
  • 修正在特定的解析度與圖像設定下,關卡中陰影閃爍的問題。
  • 修正「DLSS」生效時水面的反射閃爍的問題。
  • 修正「設定」畫面的「操作設定」中,部分滑鼠判定難以生效的問題。
  • 修正最大FPS為120時,頭目「張寶」的部分殺招有時無法正常命中的問題。
  • 修正於「中毒」狀態下擊敗頭目「董卓」時,程式發生崩潰的問題。

Ver1.09
2023.06.06

全平台

■主要修正問題
  • 修正主戰場「兩雄決生死」中,使用霹靂車無法正常破壞可破壞之障礙物的問題。
  • 修正多人遊玩模式下,副戰場「群龍再競逐」中呂布無法正常出現的問題。

Steam®版/ Microsoft Store版

■主要修正問題
  • 修正遊戲在GeForce GTX 1660 SUPER之特定驅動程式版本下,無法正常啟動的問題。

Ver1.08
2023.05.26

全平台

■追加功能與調整
  • 追加新副戰場「群龍再競逐」。
    • 為連續與複數頭目交手的高難度任務。
    • 通關副戰場「陰陽十二支」後,即可從「行軍」畫面中的「其他」進入挑戰。
    • 於該戰場中,無法通過「再戰(捲土重來)」取回失去的士氣點數。
    • 於該戰場的行動不會對實績獎盃「久經沙場」、「逐鹿中原」的獲得條件、戰場攻克率,以及與攻克戰場相關之稱號產生影響。
  • 「接受求賢」、「入侵」與「共鬥」變更為在顯示搜尋結果時,會一併顯示戰場的建議等級。
  • 鐵匠鋪變更為於「共鬥」攻克戰場後,在選擇「選擇其他戰場」時即可使用。
  • 追加新功能:可通過「更換絕技」更改絕技的輸入操作。
    • 於鐵匠鋪的「鑲嵌」選單決定對象武器後,即可選擇「更換絕技」。
  • 「裝備」畫面變更為可比較套裝效果與確認玩家的數值。
  • 「自省」畫面變更為在對五德數值進行變更時,長按輸入即可加快數值的變更速度。
  • 道具「龍脈晶石」、「龍脈精華」變更為使用後會顯示變化前後的數值。
  • 改善於線上模式進行搜尋時,有時需花費較多時間完成配對的問題。
■主要修正問題
  • 修正部分關卡中,可從特定場所進入關卡外區域的問題。
  • 修正部分關卡中,角色卡死於特定場所,導致遊戲無法進行的問題。
  • 修正主戰場「黃天兇妖寨」中,在特定情況下繼承壓制狀況時,部分捷徑變為未開放狀態的問題。
  • 修正主戰場「榮華付一炬」中,在特定情況下繼承壓制狀況時,部分捷徑變為未開放狀態的問題。
  • 修正主戰場「賊臣夜笙歌」中,在特定情況下繼承壓制狀況時,部分捷徑變為未開放狀態的問題。
  • 修正副戰場「紅蓮卷塵煙」中,頭目身上未能掉落與頭目相當之報酬的問題。
  • 修正部分絕技的衍伸身法動作,會導致角色移動至關卡外區域的問題。
  • 修正在特定情況下,可以使用未修得之奇術的問題。
  • 修正在強化具有特殊效果「追隨」的裝備後,該次強化未被計入「戰歷」中之「強化裝備次數」的問題。
  • 修正有時無法取得實績獎盃「義無反顧」的問題。
    • 更新後,通關任一主戰場或副戰場即可取得。
  • 修正其他輕微問題。

Steam®版/ Microsoft Store版

■追加功能與調整
  • 圖像設定追加「AMD FSR 2」、「XeSS」與「DLSS」三種解析度縮放選項。
    • 更新後,解析度縮放將預設為「AMD FSR 1」。
    • 可通過「設定」→「圖像設定」中的「解析度縮放」更改當前設定。
    • 「AMD FSR 2」暫不支援Intel GPU。※預定於日後更新支援。
  • 追加可設定操作滑鼠時「切換鎖定對象」的靈敏度的功能。
    • 於「設定」→「操作設定」中將「控制器類型」設為「鍵盤滑鼠併用」,即可調整「滑鼠靈敏度(切換鎖定對象)」。
    • 當設為0時,縱使移動滑鼠也不會切換鎖定對象。
■主要修正問題
  • 修正於「設定」→「操作設定」中對「按鍵設定」進行變更時,於確認訊息顯示期間無法進行操作的問題。
■SteamDeck相關
  • 變更首次啟動程式時的「字體大小」、「畫面解析度」與「顯示器模式」。
  • 修正不正確的按鍵標題。
  • 使各畫面均能顯示螢幕鍵盤。

Ver1.07
2023.04.28

全平台

■追加功能
  • 追加可在繼承牙旗和旌旗壓制狀況的狀態下,再度挑戰已通關戰場的功能。
    • 於「行軍」畫面選擇戰場時,可選擇是否繼承。
    • 「門」、「梯子」等地圖中的部分捷徑將呈已開放狀態。
  • 於「修得奇術」、「變更奇術」畫面,以及「指南」中的「五行相剋」條目,追加五行的相剋關係圖。
  • 於「出征」、「求賢」、「進行求賢」畫面追加可與同行者告別的功能。
  • 於「閱書」中的「指南」追加項目「五德」。
■調整
化解
  • 調高化解成功時的「削減氣勢量表下限量」,並調低化解成功時的「氣勢傷害」。
武器種類
所有種類共通
  • 延長於攻擊後施展化解時,允許取消該化解的時間。
  • 調高氣勢攻擊造成的氣勢傷害。
  • 調低高氣勢值時氣勢攻擊的威力上升量。
直刀
  • 使衝刺弱攻擊的動作更加精確地對準鎖定對象。
曲刀
  • 使衝刺弱攻擊的動作更加精確地對準鎖定對象。
  • 使衝刺弱攻擊的動作更加精確地對準鎖定對象。
  • 縮短弱攻擊初段的預備動作。
大刀
  • 縮短由弱攻擊接續至氣勢攻擊時的預備動作。
  • 增加弱攻擊初段的移動量。
  • 縮短弱攻擊連擊時的動作。
  • 增加由弱攻擊接續至氣勢攻擊時的移動量,並調整其命中判定。
  • 增加弱攻擊初段的移動量。
  • 縮短弱攻擊連擊時的動作。
棍杖
  • 縮短衝刺弱攻擊後,處於無防備狀態的時間。
絕技
除雷霆萬鈞與虎尾鞭石外的所有絕技
  • 調高氣勢傷害。
疾風迅雷
  • 縮短預備動作。
  • 調高突刺的速度與距離。
  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
迅星擊
  • 使出招動作更加精確地對準鎖定對象。
星漢燦爛
  • 追加跳起後施展身法的衍伸動作。
星月幻刃
  • 縮短蓄力時間。
  • 縮短預備動作。
星羅連珠
  • 縮短預備動作。
  • 調高突刺的速度。
  • 增加命中後的後退速度。
  • 追加於適當時機輸入時的效果音。
  • 追加成功時的演出。
  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
穿雲摘星
  • 調整命中判定。
  • 調整命中時的停頓效果。
風捲殘雲
  • 增加初段的移動量。
風沙忽起
  • 縮短預備動作。
  • 調整連擊速度。
無常陰風
  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
雷霆萬鈞
  • 調整命中時的停頓效果。
  • 調低氣勢傷害。
烈日炎陽
  • 縮短預備動作
撥浮雲
  • 增加衍生動作後的移動量。
  • 調整命中時敵人的後退距離。
惡犬攔路
  • 以武器突刺時追加攻擊。
  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
雲起龍驤
  • 縮短預備動作。
  • 調整衍生動作的時機。
  • 增加揮動武器的速度。
  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
雲龍閃
  • 調整命中時的停頓效果。
怪蟒翻身
  • 調整命中時敵人的後退距離。
  • 調整攻擊判定。
熊心豹膽
  • 調整命中時敵人的後退距離。
見龍在田
  • 縮短預備動作。
  • 增加成功時的移動量。
  • 成功時,攻擊變更為可使敵人摔倒。
  • 追加成功時的演出。
虎尾鞭石
  • 縮短預備動作。
  • 縮短初段的後退距離。
  • 增加第二段的移動量。
  • 調低氣勢傷害。
孔雀開屏
  • 調整命中間隔。
鷹擊長空
  • 縮短預備動作。
中原逐鹿
  • 向上揮動武器時追加攻擊判定。
  • 縮短揮砸武器的預備動作。
騰蛟起鳳
  • 攻擊命中後,變更為可於空中發動進一步的攻擊。
飛熊吞天
  • 縮短預備動作。
夜梟回旋
  • 調整命中時敵人的後退距離。
  • 調整命中判定。
  • 取消武器復位時的命中判定。
龍角突
  • 縮短預備動作。
  • 向上揮動武器命中時,變更為可使敵人摔倒。
  • 追加跳起後施展身法的衍伸動作。
靈猿上樹
  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
靈蛇搏擊
  • 縮短預備動作。
  • 增加初段的移動量。
  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
亢龍有悔
  • 縮短預備動作。
  • 調整連擊速度。
  • 縮短衍生動作後的預備動作。
撥草尋蛇
  • 縮短預備動作。
  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
開天地
  • 展開氣脈時,變更為可抵禦敵人除殺招外的一切攻擊。
騎虎蹬山
  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
驚濤駭浪
  • 縮短預備動作。
  • 增加旋轉速度。
  • 調整衍生動作的時機。
  • 最終段變更為可使敵人摔倒。
山崩地裂
  • 縮短預備動作
  • 調整連擊速度。
  • 增加最後的衝擊波的範圍。
順水推舟
  • 調整命中時敵人的後退距離。
  • 縮短衍生動作後的預備動作。
  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
石破天驚
  • 調整落下時的命中判定。
千岩擎天
  • 衝擊波變更為岩屬性傷害。
斷山海
  • 縮短蓄力時間。
  • 調整蓄力階段的間隔。
  • 調整衍伸動作後的預備動作。
翻天覆地
  • 增加各段的移動量。
古木參天
  • 增加移動量。
  • 追加跳起後施展身法的衍伸動作。
顧應百華
  • 調整最快速度下衍伸動作的流程。
  • 增加移動量
旋風掃葉
  • 縮短預備動作。
穿花拂柳
  • 縮短預備動作。
披荊斬棘
  • 縮短預備動作。
風行草偃
  • 變更為發動可朝任意方向移動。
  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
  • 調整命中時敵人的後退距離。
落花流水
  • 連續輸入時的氣勢消耗間隔,由每隔一定幀數變更為每幀。
  • 減少連續輸入時的氣勢消耗量。
  • 連擊變更為於氣勢達下限時結束。
落葉歸根
  • 縮短預備動作。
  • 增加移動量。
落葉飛花
  • 縮短預備動作。
連飛葉
  • 改善可視性。
奇術
荊雷引咒
  • 減少氣勢消耗量。
薙翔炎咒
  • 減少氣勢消耗量。
翔炎咒
  • 減少氣勢消耗量。
回翔炎咒
  • 減少氣勢消耗量。
冰箭咒
  • 減少氣勢消耗量。
拂退咒
  • 減少氣勢消耗量。
  • 增加攻擊速度。
  • 增加命中時的岩屬性蓄積量。
爆烈炎咒
  • 取消化解成功時觸發的反應。
爆烈毒咒
  • 取消化解成功時觸發的反應。
毒雲纏身咒
  • 取消化解成功時觸發的反應。
  • 增加命中時的毒屬性蓄積量。
  • 增加每次產生傷害的間隔。
  • 減少毒屬性的傷害量。
頭目
張讓
  • 調整AI。
  • 變更該頭目於戰鬥開始時的行動。
  • 追加攻擊中的連擊模式。
  • 分身的重新生成
    • 調整為即使還有其他分身存在,也會重新生成。
    • 變更為戰鬥中僅發生1次。
  • 減少大範圍雷電攻擊的傷害。
  • 調整被龍捲風命中時的後退量。
  • 延長連續落雷從預兆到落雷間的時間。
  • 縮短雷球的存在時間並進行相關微調整。
  • 張讓本體
    • 增加造成的氣勢傷害。
    • 氣勢回復速度上調至與其他角色相當。
    • 延長氣勢開始回復前的時間。
    • 略為減少氣勢下限的最大削減量。
  • 張讓分身
    • 略為增加所受體力傷害。
    • 減少造成的體力傷害。
    • 減少所受氣勢傷害。
    • 略為增加氣勢的回復速度。
    • 減少氣勢下限的最大削減量。
  • 調整鎖定鏡頭。
  • 調整其他動作細節。
饕餮
  • 調整AI。
  • 減少使用殺招時的氣勢消耗量。
  • 調整容易發生「部位破壞」處的耐久值。
  • 延長氣勢開始回復前的時間。
  • 提升氣勢回復的速度。
  • 減少所受體力傷害
  • 減少所受氣勢傷害
  • 增加饕餮於攻擊命中時的氣勢回復量。
  • 前半戰相關
    • 追加1發火球攻擊並擴大其範圍。
    • 修正部分動作的攻擊判定異常的問題。
  • 鎖定位置變更為「身體」、「左腳」、「右腳」三處。
  • 於後半戰追加部位復活行動。
  • 調高後半戰殺招的動作性能。
  • 調整鎖定鏡頭。
  • 調整其他動作細節。
化為妖魔的夏侯惇
  • 調整AI。
  • 調整鎖定鏡頭。
  • 調整其他動作細節。
化為妖魔的呂布
  • 調整AI。
  • 略為提升氣勢回復速度。
  • 延長氣勢開始回復前的時間。
  • 調整進入後半戰的時機。
  • 調整其他動作細節。
顏良與文醜
  • 提升士氣級別
    • 臥龍之道:12
    • 昇龍之道:14
  • 增加以需要消耗氣勢的行動攻擊顏良與文醜時,所能獲得的士氣點數。
  • 減少於顏良與文醜戰前,以需要消耗氣勢的行動攻擊敵人時,所能獲得的士氣點數。
  • 略為增加氣勢回復速度。
  • 延長氣勢開始回復前的時間。
  • 增加所受氣勢傷害。
化為妖魔的袁紹
  • 調整AI。
  • 追加攻擊中的連擊模式。
  • 減少所受體力傷害。
  • 減少所受氣勢傷害。
  • 於階段行動中追加發射冰彈。
  • 調整冰彈的落地位置。
  • 變更會生成冰柱的2種行動,在動作方面的性能。
  • 減少盾被屬性攻擊命中時的傷害。
  • 調整其他動作細節。
于吉
  • 調整AI。
  • 減少所受體力傷害。
  • 略為增加氣勢回復速度。
  • 延長氣勢開始回復前的時間。
  • 減少可從戰鬥中獲得的士氣點數。
與邪龍合一之人
  • 調整AI。
  • 追加攻擊中的連擊模式。
  • 重整防禦力、氣勢、攻擊力的數值。
  • 使「部位破壞」變得更容易發生。
  • 調整鎖定鏡頭。
  • 鎖定位置變更為「頭部」、「身體」兩處。
  • 減少殺招的氣勢消耗量。
  • 調整被擊倒或開始復活時,流程的銜接流暢度。
  • 略為降低雷柱的攻擊速度。
  • 火球攻擊追加追蹤性質,但僅限1發。
  • 毒沼攻擊相關
    • 減少生成數
    • 調整從預兆到生成的時間。
    • 縮短攻擊判定的持續時間。
    • 變更攻擊命中時的反應。
  • 略為降低冰柱攻擊的生成高度,並調整落下速度。
  • 縮小殺招的妖氣彈的攻擊判定範圍。
  • 調整其他動作細節。
其他
  • 重整配對條件,改善在特定條件下難以配對的問題。
  • 改善高延遲連線環境下的動作同步。
主要修正問題
  • 修正特定環境下,程式容易發生崩潰的問題。
  • 修正部分關卡中,可從特定場所進入關卡外區域的問題。
  • 修正部分關卡中,可穿過特定牆壁攻擊敵人的問題。
  • 修正氣盛之時可取得的氣勢數值異常增加的問題。
  • 修正從特定方向對「豬婆龍」施展絕脈時,有時會失敗的問題。
  • 修正無法以絕脈對被賦予「獅吼咒」有利效果「獅吼」的玩家造成傷害的問題。
  • 修正頭目戰前的載入時間中,有利效果與不利效果的效果時間會隨之減少的問題。
  • 修正「化為妖魔的孫堅」後半戰的戰鬥BGM無法正常切換的問題。
  • 修正再度挑戰主戰場「襄樊黑雲亂」時,部分水鬼沒有正常重置的問題。
  • 修正「昇龍之道」的副戰場「城塢罩血光」中,雜兵士氣級別上升至與頭目相當的問題。
  • 修正當持有之箭矢/投擲武器數量達最大值時,若發動特殊效果「絕脈時補充箭矢」,會出現箭矢/投擲武器獲得通知的問題。
  • 修正多人遊玩模式下,「白蛇」停止行動的問題。
  • 修正「求賢」模式下,主辦者畫面中參加者頭上的資訊無法正常顯示的問題。
  • 修正取得所有稱號時,「戰歷」中的「稱號收集率」仍維持在99%的問題。
  • 修正「戰歷」中的傷害值紀錄計入床弩的特殊攻擊所造成之傷害的問題。
    • 更新後,將初始化「單次攻擊所造成之最大傷害」的數值。
  • 修正於「寫生」模式攝影時,版權標記重疊顯示的問題。
  • 修正跳躍與落地的動作音效未反映裝備重量的問題。
  • 修正其他輕微問題。

Steam®版/ Microsoft Store版

主要修正問題
  • 減輕程式於核心數較多之CPU環境下運行時的負荷。
  • 修正即使未移動滑鼠,通過控制器操作UI時,仍會顯示滑鼠游標的問題。

Ver1.06
2023.04.14

全平台

■追加功能
  • 追加可設定士氣級別上限的新功能「克己鎮心」。
    • 本功能將於通關「臥龍之道」後開放。
    • 可通過牙旗選單的「備戰」→「克己鎮心」進行設定。
    • 即使通過擊敗敵人或絕脈獲得士氣點數,士氣級別也不會超過設定的上限。
    • 參加「求賢」或「入侵」時,「克己鎮心」的設定將無效化。
    • 「丹藥」與「銘旌」之士氣級別上升效果不受設定之上限值限制。
  • 於「援軍」畫面中,在一度同行過的武將上追加握手圖示。
    • 有部分玩家反應無法取得「高朋滿座」的實績獎盃。於更新生效並確認同行狀況後,若仍出現已滿足條件卻無法取得該實績將盃的情況,煩請通過客戶支援網頁內的聯絡方式聯繫客服。(https://www.gamecity.com.tw/html/support/
  • 迷你地圖上「左慈」與「鐵匠舖(朱夏)」的位置改以圖示表示。
  • 「閱書」的「教學指南」追加「套裝效果」與「克己鎮心」。
■調整
  • 調整物品「丹藥」的效果。
    • 士氣級別上升效果變更為另包含其他強化效果,並於效果時間結束後解除。
    • 士氣級別上升由「1」變更為「3」
    • 效果時間由「30秒」變更為「60秒」
  • 擴大「夏侯惇(妖魔)」尾巴放出之火炎的相剋判定範圍,以使相剋更容易發生。
  • 特殊效果「水行奧妙」的發動時機由「絕脈成立時」變更為「絕脈動作結束後」。
  • 等待救援的敵人變更為不會成為鎖定對象。
■主要修正問題
  • 修正特定環境下,程式容易發生崩潰的問題。
  • 修正部分關卡中,可從特定場所進入關卡外區域的問題。
  • 修正部分關卡中,角色卡死於特定場所,導致遊戲無法進行的問題。
  • 修正部分關卡中,於特定場所死亡時,角色反復復活與死亡,導致遊戲無法進行的問題。
  • 修正部分關卡中,遠距離攻擊會穿透牆壁,以及牆壁後的敵人能感知到玩家的問題。
  • 修正於頭目戰後的影片播放途中結束遊戲,會導致擊敗頭目一事保存失敗的問題。
  • 修正主戰場「賊臣夜笙歌」中,直到「封豨」注意到玩家前,無法將其鎖定的問題。
  • 修正主戰場「襄樊黑雲亂」中,「孫堅(妖魔)」會移動至關卡區域外的問題。
  • 修正主戰場「橫刀望白馬」中,特定的「兵俑」會掉落與牙將同等的報酬的問題。
  • 修正主戰場「暗渡鬼哭谷」中,於瀑布前遭遇部分「水鬼」時,視野範圍過度增加的問題。
  • 修正副戰場「京師遭厄禍」中,遭遇寶箱前的「賊徒」時,視野範圍過度減少的問題。
  • 修正副戰場「陰陽十二支」中,獲得士氣點數後士氣級別下降的問題。
  • 修正副戰場「洛水感宓妃」中,一部分不具備互動功能的門無法正常顯示的問題。
  • 修正副戰場「洛水感宓妃」中,從特定場所進入頭目區域時,「妖丹術士」不會出現的問題。
  • 修正副戰場「翩然為誰舞」中,玩家於頭目戰開始時被傳送回區域入口的問題。
  • 修正在特定時機解除移動與格擋兩種行動時,輸入的動作指令有一瞬間沒有反應的問題。
  • 修正於空中使「妖丹將帥」氣勢受挫後,落回地面時會卡死於地面的問題。
  • 修正於破壞「朱厭」腳部的硬化部位後,有時其仍會施展使用腳部的殺招的問題。
  • 修正「董卓」以殺招抓住玩家而進入無敵狀態時,玩家仍能削減其氣勢的問題。
  • 修正玩家接近正連續發動殺招以咬住對方的「倀鬼」時,即使沒被其擊中,士氣級別也會下降的問題。
  • 修正「封豨」的衝鋒向上突刺攻擊出現錯誤傷害值的問題。
  • 修正「無頭殭屍」閃避行動無敵的問題。
  • 修正「孫堅(妖魔)」於氣勢受挫的時間尚未結束時,便脫離該狀態的問題。
  • 修正「呂布」有時無法成功騎乘赤兔馬的問題。
  • 修正有時無法取得實績獎盃「金甲銀盔」、「神兵利器」、「博覽群書」的問題。
    • 更新後,通關任一主戰場或副戰場即可取得。
  • 修正當有玩家或同行武將等待救援時,系統負荷變高的問題。
  • 修正多人遊玩模式下,參加者於擊敗主戰場「賊臣夜笙歌」的「封豨」後,無法離開該區域的問題。
  • 修正「共鬥」模式下,於主戰場「賊臣夜笙歌」中,當參加者在主辦者豎起牙旗的途中接近時「封豨」後,將無法被其感知的問題。
  • 修正多人遊玩模式下,於副戰場「城塢罩血光」中,參加者無法進入主辦者等待救援的場所的問題。
  • 修正多人遊玩連線發生錯誤時,持有真氣減少的問題。
  • 修正「共鬥」模式下,與「牙旗」互動後,一部分的敵人被重置的問題。
  • 修正「入侵」模式下,從被擊敗的玩家身上會掉落尚未取得之「歐冶子之槌」與「傳國玉璽」的問題。
  • 修正「戰歷」中「最短攻克時間」計時不正確的問題。
  • 修正於牙旗選單中的「修得奇術」畫面進行特定操作,有時會導致修得值消失的問題。
    • 更新後,進入修得奇術畫面即可重新獲得失去的修得值。
  • 修正「外觀設定」中,選擇「類型2」的體型並對其配置眼罩時,眼罩的一部分會陷入頭部的問題。
  • 修正「豪膽臂甲」的模型無法正常顯示的問題。
  • 修正於特定場所開啟寫生模式,並將濾鏡設為「發光」時,畫面閃爍的問題。
  • 修正其他輕微問題。
  • Steam®版/ Microsoft Store版

    ■主要修正問題
    • 修正於「操作設定」中,於「控制器類型」選擇「僅限鍵盤」時,於遊戲畫面外無法正常使用滑鼠的問題。
    • 修正將最高FPS設為120時,「裝備」畫面中特殊効果詳情的UI閃爍的問題。
    • 修正超寬模式下,「奇術」畫面無法以全螢幕顯示的問題。

Ver1.05
2023.03.31

全平台

■追加功能
  • 可設定是否於「化解」、「對敵人殺招進行化解」成功時,自動切換鎖定對象。
    • 可於「設定」→「遊戲設定」中的「化解時切換鎖定」、「化解殺招時切換鎖定」進行設定。
  • 可設定是否於按下右搖桿/右操作桿時,將鎖定對象切換為最接近自己的敵人。
    • 可於「設定」→「遊戲設定」中的「將鎖定對象切換為最接近自己的敵人」進行設定。
  • 可設定鎖定時鏡頭的旋轉與追縱速度。
    • 可於「設定」→「視角設定」中的「鎖定時鏡頭」進行設定。
  • 可設定是否使鏡頭旋轉時的慣性移動生效。
    • 可於「設定」→「視角設定」中的「平時視角」進行設定。
  • 「援軍」畫面變更為會顯示已結義但無法同行的武將,且可於該畫面收授「情誼酒杯」。
  • 「援軍」畫面追加無需使用「柳枝」, 僅通過選擇同行中的武將便可與之告別的功能。
  • 可保存各畫面的分類順序。
    • 「裝備」、「物資」、「狀態」、「變更奇術」、「武裝」、鐵匠舖相關畫面
  • 「裝備」畫面追加裝備比較畫面。
    • 日後更新預定追加諸如套裝效果比照畫面,以及顯示狀態畫面等衍伸功能。
  • 「裝備」畫面變更為可確認與選擇添加於「收藏」的裝備。
  • 「行軍」畫面變更為可藉由圖示確認「嚙鐵」、「金蟬之殼」、「簡牘」、「龍脈精華」、「龍脈晶石」的獲得狀況。
  • 「行軍」畫面的已攻克戰場追加勾狀記號。
  • 變更部分標籤與設計,以改善玩家對鐵匠舖「物資」與「倉庫」畫面的切換體驗。
  • 箭矢/投擲武器與消耗品,變更為在自動補充時會顯示專用的獲得圖示。
  • 追加裝備重量超過100%時的警告訊息。
■調整
  • 調整掉落機率。
    • 調高於主戰場擊敗頭目時,高稀有度物品的掉落機率。
    • 調高於副戰場進行單挑擊敗頭目武將時,高稀有度物品的掉落機率。
    • 調高擊敗「入侵」的玩家時,高稀有度物品的掉落機率。
  • 裝有裝備的寶箱變更為打開時會掉落隨機的內容物(首次打開除外)。
    • 第二次周回後,會優先掉落高強化等級與稀有度的物品。
  • 調高擊敗士氣級別較高的敵人時,高稀有度物品的掉落機率。
  • 變更鎖定對象的選擇條件,以改善近處有敵人時,仍優先鎖定遠處敵人的狀況。
  • 改善擊敗敵人後,經常不會自動切換鎖定對象的狀況。
  • 「銘旌」的互動輸入指令變更為「方向鍵/方向鈕:↓」。
  • 調整主戰場「山村遇劫難」中張梁戰之難度。
    • 調低第一型態的最大HP
    • 調整各類傷害
    • 調整AI
    • 調整空中攻擊時的視角
      等等。
  • 於主戰場「山村遇劫難」之張梁戰追加教學。
  • 神獸的攻擊變更為會受玩家的士氣級別影響。
    • 以士氣級別的影響為前提,調整各神獸的傷害值
  • 延長部分「絕脈」與「對殺招進行化解」時的無敵時間,以消除可再度行動前,無敵效果消失的問題。
  • 於「寫生」模式下使用「鏡頭傾斜」功能時,鏡頭的移動與旋轉方向變更為以玩家為基準。
  • 於線上多人遊玩模式下,被作為「報仇雪恨」對象的敵人擊殺時,「報仇雪恨」變更為不會因再度進入等待救援的狀態而被覆蓋。
    • 本變更將使玩家不會再因同一敵人導致的,於救援與等待救援間的反復變化而失去真氣。
■主要修正問題
  • 修正特定環境下,程式容易發生崩潰的問題。
  • 修正在特定情況下,「共鬥」於配對成立後無法正常進行的問題。
  • 修正部分關卡中,可從特定場所進入關卡外區域的問題。
  • 修正部分關卡中,角色卡死於特定場所,導致遊戲無法進行的問題。
  • 修正部分關卡中,無法再度進入頭目區域,導致遊戲無法進行的問題。
  • 修正於「入侵」擊敗玩家時,會掉落「怪異的內丹」的問題。
  • 修正主戰場「襄樊黑雲亂」中,於特定牙旗重生後,部分敵人死亡的問題。
  • 修正副戰場「神器終歸漢」中,每次於牙旗重生後,開放與「嚙鐵」交換物品的問題。
  • 修正副戰場「雷師嘯湖澤」中,打倒頭目後的物品掉落率與雜兵相同的問題。
  • 修正副戰場「天柱一點紅」中,若以絕技「羚羊巨角」攻擊「紅晶」,會導致其卡死於地面的問題。
  • 修正級別中的特殊效果合計值無法正確顯示的問題。
    • 內部數值沒有變動。
  • 修正「箭矢/投擲武器」於「倉庫」及「物資」間移動時,特殊效果「弓箭彈藥持有上限」未正常反映的問題。
  • 修正再度獲得先前已取得且持有數為零的物品時,該物品未優先顯示於「新物品」的問題。
  • 修正於瀕死時卸除含有特殊效果「體力」的裝備,會導致死亡的問題。
  • 修正入侵角色的身高設定導致施展絕技「星漢燦爛」、「古木參天」時,無法接著使用絕脈的問題。
  • 修正「求賢」模式下進行多人連線的玩家達三名時 ,玩家號碼靠後的玩家若死亡,殘存玩家的剩餘救援時間無法正常顯示的問題。
  • 修正其他輕微問題。

Steam®版/ Microsoft Store版

■追加功能
  • 按鍵設定追加「向銘旌供奉龍癒之壺」
  • 按鍵設定追加「切換鎖定對象(遠處)」、「切換鎖定對象(近處)」
■主要修正問題
  • 修正特定環境下,程式容易發生崩潰的問題。
  • 修正超寬解析度下,「周邊氣息圖」的目的地圖示無法正常顯示的問題。
  • 修正於操作設定將格擋設定為「Shift」時,無法使用氣勢攻擊的問題。

Ver1.04
2023.03.17

全平台

■調整與追加功能
  • 箭矢/投擲武器與消耗品,變更為可在與牙旗互動時,從倉庫自動補充。
  • 進行「絕脈」、「對敵人殺招進行化解」與「神獸召喚」等行動時的視角,變更為即使在效果演出途中,也可切換鎖定對象。
  • 除首次攻克外的主戰場通關畫面,變更為可打開「行軍」畫面選擇之後要挑戰的戰場。
  • 於「共鬥」的通關畫面中,追加返回共鬥前之簡報畫面,以及再度挑戰同一戰場的選項。
  • 於據點「天柱派」的士氣級別變更至20。
  • 調整副戰場「江表三虎臣」之難度
    • 調整AI
    • 調整殺招傷害、氣勢增減的參數等。
    • 向上調整玩家獲得的士氣點數。
■主要修正問題
  • 修正遊戲在特定情況下容易崩潰的問題。
  • 修正部分關卡中,可從特定場所進入關卡外區域的問題。
  • 修正部分關卡中,角色卡死於特定場所,導致遊戲無法進行的問題。
  • 修正部分關卡中,敵人被推出關卡區域外,導致遊戲無法進行的問題。
  • 修正副戰場「飄搖紫微光」中,求賢的參加者進入特定房屋後,直到主辦者打開房屋的門為止,遊戲無法進行的問題。
  • 修正副戰場「翩然為誰舞」中,每次於牙旗重生後,開放與「嚙鐵」交換物品的問題。
  • 修正主戰場「山村遇劫難」中,若在擊敗張梁第一型態的同時氣勢受挫,在第二型態開始時,仍然處於氣勢受挫狀態的問題。
  • 修正「與邪龍合一之人」中,氣勢受挫時間變長的問題。
  • 修正在角色死亡的同時發動「應龍」的神獸召喚,會導致遊戲無法操作的問題。
  • 修正載入保存資料時,寶珠被拆去的鑲嵌孔,有時數值會出現變化的問題。
  • 修正鎖定中的裝備無法進行鑲嵌的問題。
  • 修正「昇龍之道」中,通關報酬或於戰場獲得之裝備,實際可用之鑲嵌孔數減少的問題。
  • 修正添加至「收藏」的裝備仍能被出售的問題。
  • 修正特殊效果「套裝效果所需裝備數-1」出現效果累加的問題。
  • 修正進行特定操作後,無法跳過事件影片的問題。
  • 修正進行特定操作後,持有之箭矢/投擲武器數無故增加的問題。
  • 修正有時無法取得部分實績獎盃的問題。
    ※更新後,通關任一主戰場或副戰場即可取得。
  • 修正外觀設定中,「保存及載入外觀」未能保存「上唇兩側厚度」與「下唇兩側厚度」之設定的問題。
  • 修正其他輕微問題。

Steam®版/ Microsoft Store版

調整
  • 改善使用滑鼠轉動視角的操作體驗。
  • 改善滑鼠傾斜滾輪的操作體驗。
  • 改善「寫生」模式下,以滑鼠操作燈光的體驗。
主要修正問題
  • 修正特定環境下,程式容易發生崩潰的問題。
  • 修正特定環境下,遊戲畫面閃爍的問題。
  • 減輕特定環境下,遊戲顯示卡頓的問題。
  • 修正救援成功的所需時間會因影格率的設定而有所差異的問題。
  • 修正進行特定操作後,有時無法保存按鍵設定的問題。
  • 修正變更畫面解析度後,按鍵設定初始化的問題。
  • 修正音效卡「AE-5 PLUS」、「AE-7」在關閉直接播放模式後,仍有聲音的問題。
  • 修正「幻身霧隱術」的效果解除後,有時角色外觀仍然維持透明的問題。
  • 修正最高FPS設定為120時,特定UI顯示多餘文本的問題。

Ver1.03
2023.03.08

全平台

■調整
  • 作為「求賢」參加者的玩家,於頭目戰結束後,調整為無需等待影片結束即可返回。
■主要修正問題
  • 修正將到達特定進度的體驗版保存資料繼承至正式版後,在主戰場「邊城現俠影」遇到趙雲後,遊戲無法正常進行的問題。
  • 修正將體驗版保存資料繼承至正式版後,存放於倉庫之裝備特殊效果消失的問題。
  • 修正於主戰場「惡宦終伏誅」中,若與白蛇戰頭目同時死亡,便無法再度進入頭目區域的問題。
  • 修正多人遊玩時,有時無法取得實績獎盃「奸雄騰飛」的問題。
    ※更新後,通關任一主戰場或副戰場即可取得。
  • 修正使用改裝後的雙戟施展「落葉飛花」、「連飛葉」命中敵人時,遊戲發生崩潰的問題。
  • 修正啟動遊戲時,部分圖像設定擅自初始化的問題。
  • 修正其他輕微問題。

Steam®版/ Microsoft Store版

■調整
  • 改善使用滑鼠轉動視角的操作體驗。
■主要修正問題
  • 修正特定環境下,程式容易發生崩潰的問題。
  • 修正特定環境下,畫面出現白光閃爍的問題。
  • 修正特定環境下,無法正常選擇解析度的問題。
  • 修正特定環境下,遊戲無法以獨立顯卡運行的問題。
  • 修正特定解析度下,於「寫生」模式使用特定濾鏡會導致程式發生崩潰的問題。

體驗版 Ver2.03
2023.03.08

全平台

■主要修正問題
  • 修正將裝備存放於倉庫並結束遊戲後,再度開始遊戲時,存放於倉庫之裝備特殊效果消失的

Steam®版/ Microsoft Store版

■調整
  • 改善使用滑鼠轉動視角的操作體驗。